rise of flight MULTIPLAYER

 


Rof Tools

Homedrome hat für die Rise of Flight Community einen speziellen Multiplayer-Server mit angeschlossener Statistikauswertung bereit gestellt. Eine Besonderheit ist hier die Möglichkeit individuelle Flugzeug-Bemalungenim Spiel einzusetzen. Rof Tools bietet anderen virtuellen Geschwaderen an, die Serverwatch-Software kostenlos und lizenzfrei für eigene Server zu nutzen. Diese Server werden dann ebenfalls auf der Rof Tools Website angezeigt. In Kürze werden über den Rof Tools Server spezielle Multiplayer-Events veranstaltet. Weitere Infos zu Ablauf und dem Multiplayer-System gibt es bei www.rof-tools.de



Red BaronDie Jasta 99 veranstaltet am 21.11.2009 ab 13.00 Uhr das erste große Rise of Flight Event

2 Teams, 4 Staffeln und Freunde auf 32 Spieler Map über 16 Runden. Hier messen sich Piloten unter Nutzung von 512 Flugzeugen.

Die Teamplanung erfolgt durch den Teamleiter, es gibt Roster und ein automatisches Punkte-system. Dabei werden acht (8) verschiedene Versionen der Map "Luftschlacht bei Arras" geflogen, wobei jedes Team, jede Map, einmal die Seite Order (Eigene) und einmal die Seite Opposite (Gegner) fliegt.

Insgesamt kann ein Pilot also 16 Runden mitfliegen. Da eine Runde theoretisch 20 Minuten dauern kann, läuft der Event maximal 05:20 Stunden.

Ein Pilot muss nicht jede Runde mitfliegen; Wird aber auch nur gewertet, wenn er für eine Runde im Roster gemeldet wurde.

Die Erklärungen findet man in den Regeln zum Turnier. Es gewinnt das Team mit den meisten Gesamtpunkten. Dazu werden noch Gewinner in den Einzeldisziplinen ermittelt. Infos bei Homedrome >>




Rise of Flight multiplayer

Die ersten Rise of Flight Multiplayer Events beginnen am Samstag, den 17. Oktober 2009 um 10:00 Uhr
Die Laufzeit ist offen – da der Server sowieso 24 Std. bereit ist, können Multiplayer-Sessions jederzeit stattfinden. In Zukunft wird es für die Organisation aber noch einen Event Kalender geben, der von RoF-Spielern frei belegt werden kann. Das aktuelle Szenario für den Saturday-Bash ist „Face 2 Face“. Alle Spieler starten gleich in der Luft und dann zählt: wer als letzter übrig bleibt hat gewonnen. Die KI-Units werden aus Performance Gründen durch „Selbstdeaktivierung“ sofort aus dem Spiel genommen.

Die maximale Teilnehmerzahl ist zur Zeit noch auf 32 Spieler begrenzt. Es können Custom-Skins geflogen werden und ein weiterer Server übernimmt die genaue Auswertung des Events. Mehr Infos zu diesem Verfahren gibt es bei www.Rof-Tools.de